谈谈JAVA中对象和类、this、super和static关键字
Java对象究竟是什么?
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
例如
人 是一个类
其状态有:姓名、性别、身高、体重等
其行为:吃饭、睡觉、聊天、运动等
1 | public class Person { |
对象就是指具体的哪个人,比如”小张” 就是对象,可以通过new 来创建出来
1 | public static void main(String[] args) { |
通过上面的例子,我们可以发现 面向对象提出一种计算机世界里解决复杂软件工程的方法论,拆解问题复杂度,从人类思维角度提出解决问题的步骤和方案。
因为面向过程让计算机有步骤地顺次做一件事情,是一种过程化的叙事思维,简单明了。但是随着软件项目越来越庞大的时候,发现用面向过程语言开发,软件维护、软件复用存在着巨大的困难。
创建对象的过程
一般来说,我们创建对象 可以通过new来 创建一个,比如从上面的例子中这一句:
1 | Person zhang = new Person(); |
虽然我们写的时候是简单的一句,但是JVM内部的实现过程却是复杂的:
- 将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存
- 执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量zhang。
- 执行new,在堆内存中开辟一个 实体类的 空间,分配了一个内存首地址值
- 调用该实体类对应的构造函数,进行初始化(如果没有构造函数,Java会补上一个默认构造函数)。
- 将实体类的 首地址赋值给zhang,变量zhang就引用了该实体。(指向了该对象)
创建多个对象时,内存的变化
当我们new 多个对象时,属性会另外开辟堆空间存放,而方法只有一份,不会额外消耗内存
我们接着来看一个例子:
1 | public static void main(String[] args) { |
运行结果:
ming–睡觉
wang–睡觉
对象ming的 属性在堆内存,方法在方法区。当我们在通过Person类来 新增一个wang对象时,栈内存会有一个对象名称wang,来指向在堆内存中 新创建的另一个Person对象,属性存放在堆内存中。我们可以看出对象ming和对象wang 属性 2者互不影响,相互独立。
但是 对象ming和对象wang的方法区 是共用的。 那为何2者属性输出结果不一样呢?
其实 方法就像一套指令模板,谁都可以传入数据交给它执行,然后得到对应执行结果
。
但是 JVM是如何确保 ming.sleep();
返回的结果是 小明在睡觉 而不是 小王在睡觉 或者其他情况?
Java的this其实就是解决这个问题的,接下来我们慢慢道来。
无处不在的this和super关键字
this 表示当前对象的引用
,可以理解为指向对象本身的一个”指针”,但是JAVA中是没有指针这个概念的。
我们知道在C/C++中,指针是指向内存中的地址,该地址就是存储变量的值。该地址所存储的变量值是"公有"
的,此处的”公有”是对于拥有该地址的变量而言。它们随时都可以访问该地址的内容,并且可对其进行修改,一经修改则所有指向该地址的变量值也将改变。
c++中也有结构体、对象的概念,但是为什么他们不像java一样有”封装”的概念?
因为在c、c++中指针很强大,可以通过指针直接访问操作内存中的数据。而java没有指针,这样封装就能极大地提升安全性。
虽然java中没有指针的概念,但this(“指针”)无处不在.
从上面的例子 我们可以看出
1 | public void sleep(){ |
ming.sleep()和wang.sleep()语句调用的代码是方法区同一个内存,但是在JVM运行过程中,可以根据由哪个对象发起对sleep()的调用,方法中所用到的成员变量数据就使用哪个对象的数据。这个本质就像是方法传参一样,隐式传递this
1 | this表示当前对象的引用: |
我们来看一个例子:
1 | public class Main { |
结果:
com.company.Nanjing
com.company.Beijing
子类Nanjing和Beijing 啥都没干,但是却通过父类Country的构造器,得到子类的名字。
当程序执行new Nanjing()
语句去实例化子类时,它会去隐式调用父类的构造器,等同于:
1 | public class Nanjing extends Country{ |
这一过程中,会去隐式传递this,不然各个子类的名称 不会显示
我们再来改造一下Nanjing类的代码:
1 | public class Nanjing extends Country{ |
结果:
com.company.Nanjing
nanjing 自定义构造器
我们可以看出: 如果 子类Nanjing自定义构造器,会优先调用父类的构造器,再调用自己的构造器
我们接着来看下 super关键字
super 表示自己超(父)类对象的引用
,可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类
。
1 | super表示父类对象: |
我们来看一个super调用父类方法的例子:
1 | class Father { |
结果:
This is son
This is father
可以看出 super和this功能差不多,主要区别:this 指向当前对象,super指向 离自己最近的一个父类,就不展开深入说了。
static关键字 为何如此特殊
Java中static`关键字主要用于内存管理, 可以用来修饰变量或者方法。
由于JAVA面向对象处处可见,在面向对象的思维下,方法与对象存在一种强耦合,简单点来说就是 方法在没有对象的情况下无法调用。
static关键字就是被设计来解决这个问题的。
我们来看一个例子:
1 | public class Country { |
结果:
china
如果用static修饰呢:
1 | public class Country { |
结果:
china new
我们可以看出:
如果给一个属性加上static,那么这个属性不再属于某一个对象了,而是是属于类的,是所有对象共享的,共用同一个static属性
可以通过类对象名.变量名 的方式访问,比如: Country.nanme
当程序进行类加载时,静态方法随着类加载而加载进JVM
中,此时并没有对象实例化,优先于对象的创建。static属性在一个单独的内存区,而不是在new出的对象内存中
另外一般来说 静态方法不能访问实例变量,其实是由于Java不会在调用静态方法时传递this
,没有this就没法处理差异化数据。
非static方法可以调用static方法,但static方法不能调用非static方法
尾语
笔者花了2个星期,重学java基础,期间查了许多资料和书籍,把Java中对象和类、this、super和static关键字都串起来,简单聊聊这些背后设计的原理,希望对大家有所帮助