Java注解及其底层原理

作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.com
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什么是注解?

当我们开发SpringBoot项目,我们只需对启动类加上@SpringBootApplication,就能自动装配,不需要编写冗余的xml配置。当我们为项目添加lombok依赖,使用@Data来修饰实体类,我们就不需要编写getter和setter方法,构造函数等等。@SpringBootApplication,@Data等像这种以@开头的代码 就是注解,只需简简单单几个注解,就能帮助我们省略大量冗余的代码,这是一个非常不可思议的事情!
但我们往往知道在哪些地方加上合适的注解,不然IDE会报错,却不知道其中的原理,那究竟什么是注解呢?

注解(Annotation), 是 Java5 开始引入的新特性,是放在Java源码的类、方法、字段、参数前的一种特殊“注释”,是一种标记、标签。注释往往会被编译器直接忽略,能够被编译器打包进入class文件,并执行相应的处理。

按照惯例我们去看下注解的源码:

先新建一个注解文件:MyAnnotation.java

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public @interface MyAnnotation {
}

发现MyAnnotation 是被@interface修饰的,感觉和接口interface很像。
我们再通过idea来看下其的类继承:

MyAnnotation 是继承Annotation接口的。
我们再反编译一下:

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$ javac MyAnnotation.java
$ javap -c MyAnnotation

Compiled from "MyAnnotation.java"
public interface com.zj.ideaprojects.test3.MyAnnotation extends java.lang.annotation.Annotation {
}

发现生成的字节码中 @interface变成了interface,MyAnnotation而且自动继承了Annotation

我们由此可以明白:注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口,所以注解也叫声明式接口

注解的分类

一般常用的注解可以分为三大类:

Java自带的标准注解

例如:

  • @Override:让编译器检查该方法是否正确地实现了覆写;
  • @SuppressWarnings:告诉编译器忽略此处代码产生的警告。
  • @Deprecated:标记过时的元素,这个我们经常在日常开发中经常碰到。
  • @FunctionalInterface:表明函数式接口注解

元注解

元注解是能够用于定义注解的注解,或者说元注解是一种基本注解,包括@Retention、@Target、@Inherited、@Documented、@Repeatable 等
元注解也是Java自带的标准注解,只不过用于修饰注解,比较特殊。

@Retention

注解的保留策略, @Retention 定义了Annotation的生命周期。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的参数:

RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢掉
RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中
RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行中的时候,它会被加载进 JVM 中,在程序运行中也可以获取到它们

如果@Retention不存在,则该Annotation默认为RetentionPolicy.CLASS

示例:

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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

我们自定义的TestAnnotation 可以在程序运行中被获取到

@Documented

它的作用是 用于制作文档,将注解中的元素包含到 doc 中
一般不怎么用到,了解即可

@Target

@Target 指定了注解可以修饰哪些地方, 比如方法、成员变量、还是包等等
当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
常用的参数如下:

ElementType.ANNOTATION_TYPE 给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 给包进行注解
ElementType.PARAMETER 给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Inherited

@Inherited 修饰一个类时,表明它的注解可以被其子类继承,缺省情况默认是不继承的。
换句话说:如果一个子类想获取到父类上的注解信息,那么必须在父类上使用的注解上面 加上@Inherit关键字
注意:

  • @Inherited仅针对@Target(ElementType.TYPE)类型的annotation有效
  • @Inherited 不是表明 注解可以继承,而是子类可以继承父类的注解

我们来看一个示例:
定义一个注解:

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@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}

使用这个注解:

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@MyReport(value=1)
public class Teacher {
}

则它的子类默认继承了该注解:

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public class Student extends Teacher{

}

idea 查看类的继承关系:

image-20220623005827163

@Repeatable

使用@Repeatable这个元注解来申明注解,表示这个声明的注解是可重复的
@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

比如:一个人他既会下棋又会做饭,他还会唱歌。

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@Repeatable(MyReport.class)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}

@MyReport(value=0)
@MyReport(value=1)
@MyReport(value=2)
public class Man{
}

自定义注解

我们可以根据自己的需求定义注解,一般分为以下几步:

  1. 新建注解文件, @interface定义注解

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    public @interface MyReport { } 
  2. 添加参数、默认值

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    public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
    }
  3. 用元注解配置注解

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    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target(ElementType.TYPE)
    public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
    }

    我们一般设置 @Target和@Retention就够了,其中@Retention一般设置为RUNTIME,因为我们自定义的注解通常需要在程序运行中读取。

自定义注解的读取

读到这里,相信大家已经明白了 如何定义使用注解,我们接下来 就需要如何将注解利用起来。
我们知道读取注解, 需要用到java的反射

推荐阅读笔者之前写过关于反射的文章:https://mp.weixin.qq.com/s/_n8HTIjkw7Emcunpb4-Iwg

我们先来写一个简单的示例–反射获取注解

通过前文的了解,先来改造一下MyAnnotation.java

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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//确保程序运行中,能够读取到该注解!!!
public @interface MyAnnotation {
String msg() default "no msg";
}

我们再用@MyAnnotation来修饰Person类的类名、属性、和方法

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@MyAnnotation(msg = "this person class")//注解 修饰类
public class Person {

private String name;//姓名
private String sex;//性别

@MyAnnotation(msg = "this person field public")//注解 修饰 public属性
public int height;//身高

@MyAnnotation(msg = "this person field private")//注解 修饰 private属性
private int weight;//体重


public void sleep(){
System.out.println(this.name+"--"+ "睡觉");
}
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}

@MyAnnotation(msg = "this person method")//注解 修饰方法
public void dance(){
System.out.println("跳舞");
}
}

最后我们写一个测试类

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public class TestAn {
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, NoSuchMethodException {

//获取Person class 实例
Class<Person> c1 = Person.class;

//反射获取 类上的注解
MyAnnotation classAnnotation = c1.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println(classAnnotation.msg());

//反射获取 private属性上的注解
Field we = c1.getDeclaredField("weight");
MyAnnotation fieldAnnotation = we.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println(fieldAnnotation.msg());

//反射获取 public属性上的注解
Field he = c1.getDeclaredField("height");
MyAnnotation field2Annotation = he.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println(field2Annotation.msg());

//反射获取 方法上的注解
Method me = c1.getMethod("dance",null);
MyAnnotation methodAnnotation = me.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println(methodAnnotation.msg());


}
}

结果:

this person class
this person field private
this person field public
this person method

我们通过反射读取api时,一般会先去校验这个注解存不存在:

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if(c1.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)) {
//存在 MyAnnotation 注解
}else {
//不存在 MyAnnotation 注解
}

我们发现反射真的很强大,不仅可以读取类的属性、方法、构造器等信息,还可以读取类的注解相关信息。

那反射是如何实现工作的?
我们来看下源码:
c1.getAnnotation(MyAnnotation.class);通过idea点进去查看源码,把重点的给贴出来,其他的就省略了

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Map<Class<? extends Annotation>, Annotation> declaredAnnotations =
AnnotationParser.parseAnnotations(getRawAnnotations(), getConstantPool(), this);

parseAnnotations()去分析注解,其第一个参数是 获取原始注解,第二个参数是获取常量池内容

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public static Annotation annotationForMap(final Class<? extends Annotation> var0, final Map<String, Object> var1) {
return (Annotation)AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Annotation>() {
public Annotation run() {
return (Annotation)Proxy.newProxyInstance(var0.getClassLoader(), new Class[]{var0}, new AnnotationInvocationHandler(var0, var1));
}
});
}

Proxy._newProxyInstance_(var0.getClassLoader(), new Class[]{var0}, new AnnotationInvocationHandler(var0, var1)创建动态代理,此处var0参数是由常量池获取的数据转换而来。
我们监听此处的var0:

image-20220616225518195

可以推断出注解相关的信息 是存放在常量池中的

我们来总结一下,反射调用getAnnotations(MyAnnotation.class)方法的背后主要操作:
解析注解parseAnnotations()的时候 从该注解类的常量池中取出注解相关的信息,将其转换格式后,通过newProxyInstance(注解的类加载器,注解的class实例 ,AnotationInvocationHandler实例)来创建代理对象,作为参数传进去,最后返回一个代理实例。
其中AnotationInvocationHandler类是一个典型的动态代理类, 这边先挖个坑,暂不展开,不然这篇文章是写不完了

关于动态代理类我们只需先知道: 对象的执行方法,交给代理来负责

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class AnnotationInvocationHandler implements InvocationHandler, Serializable {
...
private final Map<String, Object> memberValues;//存放该注解所有属性的值
private transient volatile Method[] memberMethods = null;

AnnotationInvocationHandler(Class<? extends Annotation> var1, Map<String, Object> var2) {
...
}

public Object invoke(Object var1, Method var2, Object[] var3) {
...
//调用委托类对象的方法,具体等等一些操作
}
...
}

反射调用getAnnotations(MyAnnotation.class),返回一个代理实例,我们可以通过这个实例来操作该注解

示例:注解 模拟访问权限控制

当我们引入springsecurity来做安全框架,然后只需添加@PreAuthorize**(**"hasRole('Admin')"**)**注解,就能实现权限的控制,简简单单地一行代码,就优雅地实现了权限控制,觉不觉得很神奇?让我们一起模拟一个出来吧

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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyPreVer {
String value() default "no role";
}
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public class ResourceLogin {
private String name;

@MyPreVer(value = "User")
private void rsA() {
System.out.println("资源A");
}
@MyPreVer(value = "Admin")
private void rsB() {
System.out.println("资源B");
}
}
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public class TestLogin {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, InstantiationException {
//模拟 用户的权限
String role = "User";
//模拟 需要的权限
final String RoleNeeded = "Admin";

//获取Class实例
Class<ResourceLogin> c1 = ResourceLogin.class;

//访问资源A
Method meA = c1.getDeclaredMethod("rsA",null);
MyPreVer meAPre = meA.getDeclaredAnnotation(MyPreVer.class);
if(meAPre.value().equals(RoleNeeded)) {//模拟拦截器
meA.setAccessible(true);
meA.invoke(c1.newInstance(),null);//模拟访问资源
}else {
System.out.println("骚瑞,你无权访问该资源");
}

//访问资源B
Method meB = c1.getDeclaredMethod("rsB",null);
MyPreVer meBPre = meB.getDeclaredAnnotation(MyPreVer.class);
if(meBPre.value().equals(RoleNeeded)) {//模拟拦截器
meB.setAccessible(true);
meB.invoke(c1.newInstance());//模拟访问资源

}else {
System.out.println("骚瑞,你无权访问该资源");
}

}
}


结果:

骚瑞,你无权访问该资源
资源B

尾语

注解 是一种标记、标签 来修饰代码,但它不是代码本身的一部分,即注解本身对代码逻辑没有任何影响,如何使用注解完全取决于我们开发者用Java反射来读取和使用。
我们发现反射真的很强大,不仅可以读取类的属性、方法、构造器等信息,还可以读取类的注解相关信息,以后还会经常遇到它。
注解一般用于

  • 编译器可以利用注解来探测错误和检查信息,像@override检查是否重写
  • 适合工具类型的软件用的,避免繁琐的代码,生成代码配置,比如jpa自动生成sql,日志注解,权限控制
  • 程序运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的读取,比如我们可以自定义注解

平时我们只知道如何使用注解,却不知道其是如何起作用的,理所当然的往往是我们所忽视的。

参考资料:

《Java核心技术 卷一》
https://blog.csdn.net/qq_20009015/article/details/106038023
https://zhuanlan.zhihu.com/p/258429599


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